Règles du jeu

Règles du jeu

Le but du jeu est de trouver, dans le bon ordre, le code secret composé d'une suite de couleurs. Pour ce faire, le joueur propose un code. Si une des couleurs proposées se trouve dans le code, alors un signal rouge vous l'indiquera, si en plus la couleur est à la bonne place, le signal deviendra noir.

Prototypes du jeu

Les prototypes du jeu

Il y a différents prototypes pour ce projet que vous pouvez observer dans "releases" en cliquant sur l'image de github ci-dessus. Nous avions d'abord essayer de le faire avec P5.js mais pour une question de temps nous avons changé d'approche.

Explication du projet

Pourquoi ce projet ?

Ce projet a été réalisé dans le cadre de nos études en IUT Informatique. Durant le deuxième semestre, en IHM (interface Homme-Machine), nous devons réaliser un prototype de MasterMind qui soit facile d'utilisation par n'importe qui.

Différents outils utilisés

Langages utilisés

Pour l'affichage graphique, nous avons principalement utilisé HTML/CSS. Le MasterMind a lui été codé en Javascript.

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